2015年12月8日 星期二

在即將滿二十九歲,應該要說自己三十歲的前幾天 心情有感,文很長。

創業到現在,我覺得我改變很多。
在日本的那段時間更是讓我覺得很多東西值得我們去改變
最近看到一句很棒的話,很切中我的心情。
“ 我寧願承認住在鬼島,起身拿起刀驅鬼 ;
也不願意讓鬼肆意橫行,
然後宣稱這裡除了有鬼以外,其他的地方都很棒 ”
用這些話來催眠自己跟旁邊的人。
看事情的眼光變得更銳利,
我爸媽說我變得更偏激,跟社會脫節。
有人說我脾氣變得不好,更加的任性去做我想做的事情,
看不慣的事情也變多,看不慣,找不到一個抒發的地方
壓在心裡,負面情緒變多,變得容易爆炸。
要學著看在眼,想在腦,善意行動,不說出口。
家人們,感謝你們的包容與提供資源。
或許是現在賺不到什麼錢,才會有這些改變。
舉些例子,中油自助加油機的語音系統
“加油宗,請騷貨。”為什麼一個隨便的配音,
可以放在這民生必需品,幾乎是每個人都會用到的東西
然後說中油虧錢,高階主管每天過爽爽。
有些企業做的網站爛得要死,明明有賺錢,
卻不願意花錢請個專業,改善使用者體驗,
或者把錢花在投資員工上讓員工。
我認為一間公司請人有兩種情況,
一種是自己的時間不夠了,需要把事情請人把這些事情做好。
這是一般的職員,所以要培訓他們幫助你做好這些事。
另一種是自己的才能不夠了,需要強力的外援。
這是高階的主管,放心給他們權限去改變。
這兩種都要尊重專業,
一個是尊重別人拿時間幫助你,
一個是尊重別人拿專業幫助你。
關於舉辦餐會,讓人在吃飯時可以認識更多不一樣人事物。
這樣的想法
我不敢說我是最先有這樣想法的人,
但我敢說在臺灣,我是有這想法的人中,
並且最先起身去做這些事的人。
我自己還有很多很多的東西要去學習。
從行銷受眾的設定到網站技術層面,
因為不夠有錢,不夠知名度,
所以無法招募強力的夥伴與快速的擴張。
所以這些我只能一邊摸索一邊學習,
這可能是我沒準備好就跳出來創業的地方。
但是如果我真的準備好了,
我或許就不會跳下來做這樣的麻煩事了。(達克效應)
我想這也是很多新創公司的難處,
百分之九十九的新創無法存活的原因吧?
我們還要想我們的商業模式,我們的目的,
怎樣做事情最佳卻不是最快,最好是有最快也最佳。
現實生活中的我們如何存活,如何推廣。
很多事情要逐一的審視,要學習。
謝謝與我共同一起打拼的共同創辦人 Cherng Jou Wei
我會繼續努力,繼續學習,繼續瞭解社會。
繼續把這件事情做下去。
改變,從實踐開始。

2015年11月6日 星期五

直銷,宗教不能出現在我們平台之中。

在做分享餐會,找主講人的過程中。
其實會碰到很多直銷或者宗教的主講人
想要到我們這邊來跟大家宣揚他的理念。

我把這些人全部剔除了。

我先講為什麼我會把這兩種分享剔除,
直銷,他們的分潤機制,加上宣傳口號。
是我不能接受的。

分潤機制,我用比較好懂的方法來跟大家解說。
很多直銷會說,我們賣的比較便宜的關係,
是因為我們沒有店鋪,靠口耳相傳所以便宜。
但是你有看過直銷的商品是便宜的嗎?
這個機器/飲料/生活必需品/保養品(消耗品)很好,
能幫你的皮膚/身體/心理/達到健康,好的品質應該被接受。
所以貴一點沒關係,因為通常是消耗品,所以要一直買。
講誇張一點就是下面的例子
“我這邊有一瓶水,這瓶水能對身體很好。他能促進神經的傳導,對於人體有更好的幫助”
“因為他是最新科技做出來的水,所以這一瓶要價400元”
“但是如果你有人跟你買或者你自己買,我們會一瓶會給你200元的回饋”
“如果你的下線有購買商品,我們在分你每瓶100元”
以投資的概念,你的下線買的話,你就有賺錢。
然而,所以的成本,水一瓶頂多50元一瓶,這樣的分潤,能對社會有什麼幫助?
而且喝水,本來就會有他們說的那些好處。

宣傳口號
加入我們實現夢想。
想實現夢想,最重要的是資金與人脈。
你在這邊可以認識到很多人,只要你下線夠多,你就會有很多的錢。
拿著錢,就可以去實現你的夢想。
但是,你如果賺了快錢,還會想跳出去做你的夢想嗎?
你的夢想就這樣被消耗掉了,然後販賣一個被過度漲價的商品?
踐踏了你的夢想,還打著夢想的旗號?

關於宗教
人需要心靈寄託,要我們相信所謂上人/老師/導師/師傅
但我並不認為有人涉入太多的宗教,這些信仰是純淨的
並且,這是一個個人隱私的概念,信仰信者恆信。
每個人都可能因為某個契機,開始選擇相信。
但是這不應該發生在我們的平台。
因為我們本身的訴求是希望大家要相信自己,多聽,多選擇。
對於你有興趣的事物,可以多瞭解。然後選擇。
但是宗教的分享,有時太過於強硬,也過於奇幻。
我們希望讓日常生活中找到充實自己的力量。
不適用奇蹟來對你做出轉換。

以上就是為什麼不能出線的原因。

我在做什麼?而為何我要做這件事?

前情提要
我把我們的想法更加的價值化了!
也把想法想得更透徹,甚至連商業模式也都搞好了。
http://thewaytobeceo.blogspot.tw/2015/03/day121314.html
現在回頭看網誌,才發現我的的初衷還是沒有改變。
只是把更多作法做得更好。

最近常常被問我為何想創 “ 愛生活 i 分享 ”
起因就是,我覺得生活一成不變。
生活已經僵化了,有種了無新意的感覺。

我想改變我自己,讓自己可以在感到無聊的時候,
不管是發揮所長,變魔術給別人看,
或者看電影讓看電影不僅僅是看電影。
做一些更有影響的事情。
別讓自己只是關起來打打LOL,這種被殺爆還會不爽的休閒。
就算是看電影,我也想找人一起來分享我發現電影畫面中導演精心設計的畫面亮點。

我的感動。

在fb上我也試著分享這些感動,但總沒有我在跟別人一起討論時,那種激盪出來的火花來的真實。快速可以分享,但似乎也快速過了頭。

於是,我開始參加講座,聽聽別人在做什麼。
而我發現講座其實並不能滿足我,那是一種一對多的 “ 溝通 ”。
不算構成交流的概念。
於是,我想到以前參加過的魔術交流會。

人數不多,但是去參加,絕對會在聚會中學到很有用的東西。
價格可能比起現在的講座高上一些,
但價格也讓分享人有更多的責任心,要讓我們有所獲得。
所謂的分享的互動性也是百分百,有問題可以直接問,有想法直接講,有人掌握整個活動的節奏,讓交流順利進行。
交流與分享,越討論越開心,越講越深入更有所獲得。
那種心情上的悸動。我很懷念。

那麼這種經驗可以被複製嗎?
有沒有辦法,讓大家都可以在這樣的交流與討論度過。
進而改變自己的一些想法,甚至是做法。

改變,是從實踐做起。

而我希望有質感的分享與交流,能帶給更多人生活上的改變。
這是一個改變生活的推手。
城市移動沙龍,歡迎回到你的新生活。

2015年8月9日 星期日

創業以來苦難的12週

12週,我在alpha camp的下一屆學弟妹們都做完了一次demo
那我的創業進度到哪裡了呢?


答案是零


做的事情很多,我們架好了網站,設了第一次的網路廣告
蒐集了使用者,找到了共同創辦人
把名片做出來,配套的貼紙,背板也都設計好了
把自己的臥室整理乾淨淨亮,希望能成為工作間。
整體的方向跟架構也都做好了。


但是為什麼還是零?


因為我們沒有真正的辦過一場餐會
我們還沒有辦法自己養活自己。


於是我很心急,我開始努力的找主講人,
原定在上個禮拜要辦一場主講人專屬說明餐會
颱風攪局,為什麼會選定在颱風天,
其實就是心急了。先求有再求好,
但是這不是一個規劃應該有的態度
但是也讓我加速了不少腳步。
學習到一點,把時間定下來,其他都好說!


在這之中也常常被責難,
為什麼不好好去找份工作,為什麼要在未成熟的去不確定的事情
十萬個為什麼,百萬種責難,千萬次懷疑自己。

也常常失眠,十二點要睡,
迷糊中想到一個好點子,
立馬驚醒記錄下來,並且開始分析
然後用到四五點,躺下去睡,再醒來可能就十點十一點了
看在父母的眼裡這當然擔心。

因為之前的經驗是,有好點子
沒有及時紀錄,等醒來就忘記了
結果就是惋惜,自己沒有好好的記錄
在可能也沒多好的點子內所惋惜,倒不如每次都記錄下來。

在這之中,我們的計劃也拐了很多次的彎。
大方向不變,永遠是用餐會來帶議題,
從職業類型到分享類型,社會服務,到很多很多的奇怪的議題

到現在的 “ 愛生活  i  分享 ”

數次的小失敗,導致自信的喪失
導致整個人萎靡不振。
直到我朋友點醒了我
這不是我,我應該要更有自信,裝也要裝出來
這樣才會有更多好的人,願意跟你一起共事。
如果大家都是搭便車的心態,
那為何要搭一台駕駛明顯不知道方向的車子。


改變從實踐開始,但是如何實踐,
都要經過學習,或模仿
看得更多才會有更廣闊的視野。
知道別人怎麼做,才會知道自己該怎麼做,
才有機會,可以發展出自己的一套。
才不會重複“發明”了電燈

心急,但是做事可不能急。
重新提醒自己一次。

2015年5月24日 星期日

開始創業 Week 1 離開了Alpha Camp的第一週

重要更新!!
現在不會每天更新,以每週更新一次的方式,
通常在禮拜五晚上。
用來反省這週我做了什麼事情。

這篇是離開 AC 的第一週
不用早起,所以這週我過的渾渾噩噩,睡眠不是很好。
有點憂鬱症發作的感覺
不過,有團隊的好處,就是可以幫忙分析跟把事情理的更清楚。

下一週就會推出第一版的 Landing Page
希望可以讓人看到,接下來要更緊鑼密鼓吧。
忙到沒有憂鬱症發作的時候就對了!

這是接下來的計劃
這計畫是指說要怎樣去執行

ㄧ 做好一個 Landing Page
二 下 FB 廣告
三 真的去 ptt 徵人吃飯
四 拍宣片
五 幫忙媒合使用者 並在餐後訪談
六 做名片等商標設計
七 上焦點等等具有宣傳效益的公關活動

以上 輪子終於開始要動了
從明天起 星期一!

2015年5月12日 星期二

Final Week!! 在這之前先聽聽我的mentor 跟我說了什麼。

你該如何看待 UI / UX 這件事情
怎樣設計好一個讓使用者有美好經驗的產品?
我的 mentor 是 Hans Shih 。 一位很清楚自己在做什麼的人
除此之外也是很厲害的介面設計師(他說如果這樣做叫做介面設計師)
而且也對於新創公司也很有看法,豐富知識的人!
簡單的說,是一位厲害的人。

感謝有這次的機會,可以能跟到一個很厲害的人學習
以下是他的網站,可以去看看他分享的文章,很棒。
http://www.hansshih.com/

拉回來,如何讓使用者經驗是良好的?
是從產品去想問題?還是送他一個現在他需要的東西?
引導他喜歡?還是要做好自己的產品讓別人喜歡?
答案是:以上皆是,也是以上皆不是。

因為你必須了解你的使用者。

使用者現在就是要產品?
產品可以自然而然地被喜歡?
還是他會認同你的想法進而購買你的產品?
因為這些人都分別為不同的使用者,每個人都是個體
只有從數據去找情報,情報去找知識,可以從大數據找出一些慣性模式,
必須從數據上去分析,分析後不是給答案,而是去找問題為何有這些模式。
生活中,一個答案不只有一種解決方案。
有時我們習慣最快的解決問題,人腦喜歡走捷徑。
但是最佳解答或許不是走捷徑能達到的。
能找到問題,產品能幫使用者解決問題,或者能符合使用者
所以瞭解使用者不是知道答案,而是找到問題,洞悉使用者的“生活模式”。

瞭解了使用者,就可以知道產品設計的方向,
這個設計不是說從零打造,而是從你的概念去想想你的使用者
產品最主要的功能不應該是符合使用者,而是你的產品能讓使用者喜愛使用
瞭解使用者後,他只是輔助你更快讓你跟使用者溝通
就可以節省團隊的開發時間,以及主要次序的排列。
如何讓你的使用者有良好的使用者體驗。
所以以上的答案都是,也都不是。

硬要說一個的答案的話,就是洞察你的使用者。

Hans 舉了一個很棒的例子,送朋友禮物。
不是朋友會不送,不熟朋友隨便送,
還可以的朋友會送你嘴巴說需要的東西,好朋友會送心理需要的東西。
超級好朋友會送連你都不知道你需要,但是用了之後超好用的東西!

白痴朋友會送他認為你要用的東西,這產品無用而且會激怒你。
(這句是我加的,製造者別當白癡朋友喔)

很多人得到了情報,不加以理解,用上自以為是的知識,妄做判斷。
用情報去製造展品,或者情報來源就是錯的情況之下
我們用一片拼圖去拼湊出一張圖,那只有那個喜歡那圖的人會購買
但如果你拿到的桌遊卡卡頌圖,你可以讓了解規則的人都喜歡上這個遊戲
並且可以利用規則順勢發展得到你想要的結果
必須先預見大概的雛形。

還提到很多東西,倖存者偏差可以去查查,
如何讓兩個陌生人產生連結(這點我有點忘記)
供給跟獲得的平衡,或者更深的講,為何供給要給
為何獲得要從這邊獲得?一件事情往前問五個為什麼?
往往很難,但如果你可理解,大概就可以從他的角度看事情了。

最後來個小結
相信自己會成功並不是因為樂觀的希望事情都會往自己所想的方法走
相信自己會成功是因為你看到了做這件事情的可能性。

2015年5月4日 星期一

Week 8 End Week 9 start !! Final Project !!

這兩週是風起雲湧的忙碌?怠惰的偷懶?還是沒有頭緒的瞎忙?
沒有辦法當作每天記錄的方式來進行,
往往作業弄的很晚,加上要執行專案,
還有想到就很頭痛的未來出路。

所以沒打網誌這件事情,以上就成了理所當然的藉口

當然是藉口,因為網誌對於我來說就是好好review學習的地方
人腦不是萬能記憶容易衰退,這幾天說實話有點可惜,把一些重點都給忽略了
只有看到筆記的時候,才會突然想到“啊!還有這個!”
好險有筆記,有些課程只有講義,沒有做筆記。
那真的是蠻虧的,其實正在懺悔中。
而且這代表了一件事情,我時間的管理做得不夠好。
沒時間運動,沒時間好好複習,沒時間打網誌
時間到底跑到哪裡了?
時間管理真的很重要!
應該說,邏輯式的管理很重要
偷懶總比瞎忙好,至少你還有偷到懶(笑)。

這就跟創業的時候一樣,
開始就要界定好分工,界定好大家的工作內容
品牌設計的風格,核心功能要有哪一些,
未來再慢慢加上去的又是哪一些?
不能像無頭蒼蠅,隨心所欲地改來改去,
改了A又改了B,B跟C的關係又變得怪怪的,
只好再改C,C改完,A的味道又不對了。
無止盡的修改迴圈。

就算是prototype的做事風格也不能這樣
要有核心的價值啊!!
界定好該做的本分,認清自己的職位。
做好分工,當起領頭羊,把整件事情的概念想透徹。

好的,自我的分享就到這邊
接下來是有關於課程上的分享了。

以前的時代是資訊不對稱,擁有更多資訊的人可以獲得先機。
現在是資訊過多的時代,能從一堆資訊找出正確資訊或者讀出資訊的人
能佔得先機,這些事情都需要觀察的能力。
以前觀察哪裡有不對稱,現在觀察數據

一堆“ Data ”
經過觀察取出來的資料叫做“情報”
資料觀察推斷後,了解並記憶叫做“知識”

知識的年代,更要警慎的調查資料出處
觀察資料的內容,瞭解其中的涵意,才能真的用知識賺錢。
網路行銷,做就是這些事情。

口碑好 超乎期待的好   壞口碑 也是超乎期待的差

所以好的口碑 維持難 要創新 要不斷維持更新
因為口碑只會被人無限上往上推,但是失望就更容易發生。
所以口碑行銷,要更加注意商品本身的價值。
再來就是程式相關的,
因為我的學習曲線很低,所以我決定不分享。

2015年4月29日 星期三

Week 8 再一次認識自我介紹,履歷!

一份好的履歷是一件很難的事情
從內容的的設計到排版
從產業別到專業技巧
從工作態度到休閒活動
這些都是息息相關,
這些東西都只有一個重點

“如何留住人資的目光”

每個人都一樣,每個人都想要爭取到那份職缺,所以要找不同的切入點
要寫出工作的靈魂,做事的層次,表達格局,關鍵字
正確地描寫出工作的靈魂是一件困難的事情,
你要合乎開缺的公司,他要知道你對於公司的理解
卻不是對於工作的理解,同樣都是專案經理,
大家都要開會,大家都要對客戶,大家都要管理做好客戶的產品

你又如何跟大家寫的不一樣,那就要寫出工作的靈魂。

可以從兩個方向去寫
一個是之前的工作的經驗,跟你現在應徵的工作有何相關
轉職時,是工作性質類似?跳槽時,你覺得這家公司的文化跟你比較類似?

別用形容詞來形容你自己,要用實務上的例子。
別用你可以做這件事情,要說你可以做得別人好。
別用你之前做了什麼事情來當例子,而是你做這件事情時的規模有多大。
可以用作品集,給對方公司看看,如果是程式設計師,那就該給他git hub
如果是視覺設計師,那就該拿出作品,小編,部落格,或者部落格人氣。
攝影師,至少拿出幾張照片吧?

重點來了,不要錯字,不要重複講
錯字,代表沒有心要應徵,重複講代表架構不好,邏輯不好。

不要給別人討厭你的理由,如果照片不好,看到就惹人厭。。。
那就別放照片,放了照片,本人照片會有落差,別放!
重點就好,一頁就好,告訴公司你是有邏輯,有頭腦的!
興趣的重要性 告訴公司你是活的 你的特質 剛剛有提到別用形容詞形容你
興趣部分可以為你加分!利用興趣講出來吧!!
跟人資相同的特質,也是很吸引人資的,不過也要先做點功課!


一定要一定要一定要 google 你要應徵公司的資料,
學文化,了解產品,了解公司的一切
你也不會你剛升到高階主管,你公司就倒掉了吧?

做了什麼事情,什麼是你喜歡的,你曾經做過為棒的事是?
影響有多大,你為何要被HIRE
動詞開始 精簡  這些東西都會讓你的履歷變得更精彩。

或許吧。

2015年4月21日 星期二

Day44 寫 code 其實很簡單?

不要被我的標題騙了,一點都不簡單啊!
尤其如果你是完全沒有背景的人。
我覺得寫 code 其實有循序漸進的幾個階段


第一階段,了解如何想一件事情。

有了點子,有了想法該如何執行。
我所謂的執行是說如何跟電腦說你想做這件事情
例如,我現在在執行的“ 夯te r”這個專案
讓A可以追B,B可以追C,C可以追A。
A附近的B要顯示在A的畫面,
然後追到了可以一個升級,一個被扣點。
在功能上就可能要這樣想,怎麼定義“ 追到 ”?
怎麼定義“ 附近 ”? 怎麼定義“ 被追到 ”?
升級時是要自己扣自己?還是一個是“ 加一 ”一個“減一”?
如果被追到要進行什麼?如果沒有被追到要進行什麼?
在口頭上說很簡單,畫面也可以被想像,但是在程式的想法
要怎樣去執行,怎辦別,if / esle 的概念。
聽說這叫做架構。
要學會架構,才可以去寫 code。


第二階段,開始學習怎麼寫。

一段程式他的組成是什麼,先從哪裡開始,
下怎樣的指令來代表結束
不用懂為什麼,雖然懂的話會更方便你去寫。
這些東西就像是學英文,
你要知道把 “ 主詞+動詞+受詞=句子。”
這件事情給記憶起來,知道 “ { ”後面就要接上“ } ”
 " ; "分號等於...等等的。
這階段很快,不求知道裡面的 code ,但求大概了解



媽我在這,還在往這邊走的路上。



第三階段,模仿,並且讀懂別人的 code 。

開始要去了解每行字的意思,還有其中的功能。
“IBOutlet”是要接什麼,為什麼要這樣。
開始了解有哪些功能,這些功能能幫你做什麼,
這時候就非常痛苦的學習階段,
這時候你應該具備基礎的能力可以寫出一段
有工程可以執行的 “ code ”


#import "ViewController.h"

這句話要代表的是什麼意思。
而且代表的意思是什麼?
海量的學習,要瞭解到更深層一點的地方
例如,這筆資料會呼叫什麼功能,這功能儲存在哪裡?
而且這也是在學習 APP 時他會逼迫你要懂得地方
像是你的 Code 寫在哪裡,就會有不同的效果。
或者根本不會有效果,或者會使你的 APP Crash Down
要如何用別人的 code 他的 code 有什麼功能。
簡單的來說,如何 copy paste 你所需要的功能
當然要學會如何引別人的功能到自己的程式裡,要先學會。
這邊需要海量的知識,海量!!
還有不斷的實作,不斷地打 code!
加上一個可以快速解答的老師,那可以加速你的進行。


第四階段,我猜應該就是像我們老師那樣

。融。會。貫。通。

不單單會寫,還會改進別人的功能。
對於哪裡可能會有錯誤,一眼就知道。
就算遇到不知道的問題,稍微 google 一下就會解了。
大概四五年就可以達成,重複做。

所以打 code 說簡單很簡單(別人),
說難真的很難(對我而言)。

2015年4月20日 星期一

Day 42 我在 alpha camp 加入的企劃,夯ter Game。

這是在Alpha Camp的期末 Project,並不是我的創業概念,但是
人生最重要的就是這個“但是”!
但是這個專案十分的好玩啊!!
而且這也是十週以來我們學到東西的精華。
將會呈現給大家看(羞),有點類似大四的畢業展
即將在五月提出的原型,各位先生女士,讓我來隆重跟您介紹!



“夯ter Game”



這個專案很有趣,是一個線上結合線下的手機遊戲!
有點像是剪刀石頭的奇怪版本。
在遊戲的剛開始你會被分到剪刀群,或是石頭群,也有可能是布群
在一段期間內你只會是某一群體,
如果是你被分配到“剪刀”,你就要躲避來自於“石頭”的攻擊,
然後想辦法狩獵“”當作你晉級的資源。
晉級後理所當然的的會有所獎勵,
只是獎勵部分會放在未來第一版的更新重點。

那要如何狩獵呢?以剪刀為例
我們利用GPS定位系統,確定以你為中心的位置之後
會告知你附近的“”距離你多遠。
以文字敘述的方式,你只能知道距離最近“”的存在
你要通過走路的動作來測試你是遠離還是靠近。
要靠近到一定的程度後,你才可以夯他
在你發動攻擊之後,還不一定一定可以夯的到他
這時要被夯的人會有提示訊息,
要在一定的期間內你都維持跟他在可以夯到他的距離,才能成功將他狩獵。

所以同理
如果有“石頭”靠近你,對你發動攻擊後,
你會收到通知,您正遭受攻擊!
你也要想辦法在時間內脫離他的攻擊。
是一個獵人與被獵的概念。



當然在五月前要寫出完整的遊戲,連虛寶美好的設計頁面之類的東西都帶入。

做不到,

所以我們大概只會展示最基礎的一些功能,
以及未來會新增的 feature
或者更加有趣的事件,以及商業金流的基礎概念。
在正式的 DEMO 後,如果有人投資的話。
就會繼續將這遊戲完成。

不過說實話要在五月十七號之前搞出來這專案
真的太困難了吧!

2015年4月19日 星期日

Day 38 +39+40+41 學習的挫折

最近開始 run project 了
比較忙對這邊就有點疏忽了 對不起
累了嗎?聽首歌吧。
https://youtu.be/qQkBeOisNM0?list=PLhkmYEjn__65sSIcddU1hQr_A-ERHEXrQ
最近聽到這首歌,突然很有感觸。

而且最近的挫折感有點大,
有很多新創團的人都比我年輕卻已經是千萬級公司
不管是CEO或者是CTO

學習的速度與加速度都輸超多的
更不用提基礎水平就已經輸人了
在 coding 上的層面,1991年的人竟然是iCook的CTO超強的啊

產品做出來之後,工程師該何去何從
後續的維護,工程師夠用就好,意思不是不注重產品,
而是不要貪心的衝市場。

舉例來說
一家便當店,推出了新產品
因為很猛,很夠話題性,訂單超大,所有人都想要訂購
結果就加大工廠,跟出貨廠商的訂單增多,跟銀行借錢努力滿足更多的市場
兩個月之後風潮過了,新鮮性不見了,
或者更基本的產品吃過的覺得難吃,不會再購買第二次。

那變多的那些成本該如何處理?

所以幫客戶做好,預設好公司的市場,不要隨意的改變立場
寧願好好的顧好自己的客戶,不要想一步登天。
如果成本會隨著增加的話,那麼就要好好的規劃。


先不要想被投資,要想養活自己的公司。
沒有好的產品,也就沒有好的商業模式
沒有好的商業模式,就沒有好的獲利,
沒有好的獲利模式,就養不活自己,就算有人增資你,
那也是增在不健全的基礎,要馬倒掉,要馬經營權易手。
對於自己的創業都是一次的挫折,扯遠了。

工程師,夠用就好。
不是要壓榨工程師,而是不能急功近利。
這是最近的學習心得。

2015年4月15日 星期三

Day 37 真的來對地方了嗎?如果你是一個創業家。

是的!我到現在的感覺還是保持正面的!
到 Alpha Camp 是一個不錯的創業加速器
也是一個很好的育成中心
雖然學費比起其他的單位來說還來得貴很多

我蠻喜歡這邊的時間安排,早上上課,下午做早上的作業
晚上繼續討論作業,或者鞭自己的點子
同學互相分享點子,技術,或者看過的文章

只比矽谷差一點點,矽谷那邊為何會迅速的成長?
因為大家對於創業這件事情所吸收的養分更快更透徹
在點子發想的時候其實很多人就已經想過類似的想法可以討論
而且不吝於分享,因為大家都知道你的點子很可能都被想過
只是大家在分享的是如何去達成之前做不到的事情

這跟文化有關係,對於臭屁這件事。

西方文化對於有想法的人或者會說話的人給予尊重
會反思別人說的話,有自主的思考別人說的話,
並且提出適切的問題,然後一起討論。
因為常常被討論,被挑戰,所以不太容易腦羞。
例如說,討論一件事情的流程大概是
A: 我想到一個好的點子,想做做看,請大家給點建議。
         這是一個有關於約人一起吃飯的點子
B: 聽起來很有趣,請你分享看看。
當A講完之後,可能會有BCD加入討論
B:很好玩的點子,請你繼續加油。(代表他不想參與)
C:我之前有朋友做過類似的一個產品,但是他倒掉了,
        原因是他沒有辦法把人流轉換成金流,那請問你準備如何把人流轉成金流。
        (明確的提出問題,)
A說因為他認為時空背景的不同或者技術上已經可以解決問題,
B會幫忙準備人脈讓他跟他的朋友聊聊
而D也會提出一些他的經驗去挑戰A
挑戰到很細緻,但是A都會微笑以對,
因為A知道被挑戰到他沒有發現矛盾點,就是最好的反饋。

我相信這會在未來的 Alpha Camp 發生,
因為這邊來了越來越多的想創業的人,或者正在創業的人,
畢業生也會回來做分享,是一個良好的群聚效應
在目前也有類似的分享已經出現,真的很好。

至於台灣的討論文化......
我分享一下我之前常聽到的話,

(台語)睡就睡,別說夢話。

沒有辦法討論,沒有發現問題,只有指責的能力,沒有解決問題。
到底是自己的點子有問題,自己的表達有問題?
還是根本不屑得跟你一個七年級討論?

還有一點很重要的是旁人給你的“建議”
是你應該“想過之後”才去做改變,而不是單純的接受“命令”



如果你是一個創業家。

2015年4月14日 星期二

Day 34+35+36 前陣子的文章品質有點差,時間不夠用啊。

北京已經開始執行我所想做的計畫
時間真的不夠用啊。
以交友軟體的保護性,就是為快不破。
有在這樣的交友軟體內花了錢
得到好處的人就比較不會再用其他軟體
除非差別或者體驗能比其他軟體,好很多很多。
有點像是通訊軟體的樣子!
圈地為王啊!!

今天的課程教的是把網路上的東西串接到手機
很麻煩,並不是像在 FB上把影片連接的 URL複製貼上就可以了
要先告訴 APP 在哪理抓檔案,抓回來的檔案格式有兩種。
可能會是 json 也有可能是 xml
這兩種的格式,很難事先知道。
所以要丟到程式裡去看,先是一種
如果不是再用另外一種方式重新寫
然後你還要把種種的可能先跟電腦說
先判斷先判斷如果沒有錯的話就把格式先把檔案轉換好
讓手機可以讀取使用

第一種的確抓到也正確使用
第二種有抓到檔案但不正確使用
第三種沒有抓到檔案

這些狀況都要 code 下來,如何正確地寫下這些程式真的很頭大
除此之外還有這幾天學到的就有三種方式來組織這些程式。
而且這些方式各有利弊,也有各種的想法參與其中
有些要先處理版面,有的要先處理資料。
光想要好好的把自己的遊戲規則,真的很難處理。

更別說還要調整版面,做 app 真的是一件很 hard core 的事情啊。

外包好了...
外包一個花一個月到三個月之間的時間,可以生產出產品。
後續維護六個月,在六個月的時間內找到一個 CTO。
花費十五萬, CTO 花一個月來看別人的 code 。
假設在第三個月找到 CTO ,CTO一個月支付他五萬元,
加上行銷上的成本,基本在FB上頭入的金額約 6000 台幣
林林總總的行銷開銷抓三萬元,辦公室加上水電會計 ...等等
一個月舉辦兩次大的活動,二十萬元台幣。
光前六個月就要花 200 多萬元。
而前三個月為幾乎沒有收入的狀態之下,
如果認證會員沒有達到一定的數量。是否要趕快切到停損點。

2015年4月12日 星期日

Day 33公司的所有權,經營權,收益,有錢的人最大。

要用比賽的錢來養活自己的公司啊

每次稀釋股權15%~30%
保護條款,融資
股份分配不能平均,這會讓公司的策略
天使投資人,天使還是惡魔?
投資人股份過40%,在未來會導致?
投資人人脈網絡,是否專業,是否缺錢?
是否投資者能幫你的公司。

種子輪的投資,要利用3F
friend family and fools
該如何說服VC
請調查他們投哪些公司!
VC也活在恐懼與貪心之中
恐懼,有沒有miss公司,有沒有投對公司

貪心,該不該多下一點點的金額,說服他的貪心。
團隊強度,領導人的強度
風口的強度,是否會豬會飛上天。
對於市場野心的強度
產品精度在地化,加上國際化。
評估強度

0 ---> 1   or    1 ---> N

向VC拿錢,要有想要IPO
所以股份有機會,要想要讓公司變成上市公司。

我的想法在北京有人開始在做了....
果然.....是否要加快腳步呢?

Day 32 NotificationX授權X世界長什麼樣子

今天早上教了一個東西
Notification
講起來很好玩,這條程式就像是一個廣播系統
他可以廣播給所有頁面,告訴所有頁面我這邊有個值,
請有需要的頁面來領取。

像是一個學校,教務處廣播請各班要人來領書,
所以所有班級都會推派一個人來領取書籍。
所以收到通知的班級,就要由個班級自行推派一個人
但是並不是所有的教室都要派人,有些教室是導師休息室
所以導師休息室就是不用推派,可以忽略這條訊息,甚至可以關掉廣播系統
但是每個班級都要先裝好音箱,不然就聽不到廣播
領完書也要跟訓導處說我們班領過了,關掉這個訊息
不然廣播一直廣播,班上的同學一直聽這樣的訊息,同學就會崩潰發瘋
發瘋就到處在學校抗議破壞,整個學校也跟著崩潰了
或者重複領書,學校也會負荷不了。

所以電腦真的要每條每項的跟他好好的溝通,
不然很容易造成程式的崩潰。
要設好廣播系統,哪些要聽到廣播,廣播要程式聽得懂
聽懂之後誰來領,領過要紀錄,紀錄都好了。
訓導處也才會知道OK。

跟前幾天Delegate有點類似
不過Delegate只有一個班級一個條程式,
而且是由班級跟別人說我要取值
如果要用這方法要寫到瘋掉啊

不過最近真的是快瘋掉了


2015年4月9日 星期四

Day32 有點累,但是很充實,有點充實,但是眼睛快瞎掉。

今天的作業感覺很簡單,
教基本的手勢,利用程式把首飾加一些功能進去手勢。
可以抄書,可以模仿,可以試著打code。
原本是這樣想的,
不過事情不是憨人想的那麼簡單,
再次驗證了這個事實。
一弄弄到了晚上十點還沒結束,
也不知道是我沒有也不知道是我沒有把程式寫好(抄好),
還是我在測驗的時候沒有弄好(對MAC不熟),
反正一下午跟晚上就在弄這個。
兩個功能,把圖片放大縮小,讓圖片可以旋轉。

八個小時,這三小...

往往是盯著程式碼想找哪裡有錯,
但是根本毫無頭緒,本身的知識不夠所也也看不出哪裡有問題。
像是盲人摸象,
但是說實話,好像有學到什麼的感覺。

這陣子身上臉上長了超多痘痘,往肥宅工程師又更近了一步。
然後,拉肚子。超級稀的那種。

從開學到現在根本就是災難不斷,
還是一切只是壓力?
車禍,氣喘,變胖(意料中),痘痘,拉肚子。
恩,或許是壓力,爛草莓,哈哈哈

但是如果是碳的話
就可以變成鑽石了呢!

day 31 這樣就一個月過去了。

以下的想用詞不一定是正確的翻譯
只我照著自己的理解,也不一定正確
如果有錯還請大大們多多指教。

今天教delegate中文叫做“委託,代理”
又是簡化的版本來了
這個東西是一種概念
專門從別支程式身上取值回來
給自己的程式使用
e.g.頁面上有一個空的水杯圖片,你按水杯後,要你輸入你今天喝了多少水,
於是你輸入後兩公升,跑回那個水杯頁面之後,
水杯圖片的水滿上來了,並且註明兩公升。是一個特別的protocol

segue
中文是“繼續”
把值傳過去其他頁面,讓其他程式在一開始的時候就抓得到值。
e.g. 一個按鈕按下去的時候,把一些運算後的值抓到下一個頁面呈現。
一個頁面中當你輸入了身高體重,按下了按鈕,下一個頁面出現幫妳算出BMI值。

protocol
中文是“協議”
你跟電腦說好要做什麼,擴充自己的覺得不足的地方。


Category
中文是“擴充”
將別的檔案拿來用用一用,再用自己的方式擴充。

method
中文是“行為”
就是你要這支程式達成怎樣的目的,
通常以很多的程式片段句子組合。
e.g. 到圖片庫去拿出一張蘋果的圖片
運算以下的的加減乘除。

class
中文是“階級,階層,類別”
命名用的,我們把一些行為,物件命名起來。
分類別,有些時候會兩個類別有共同的上下關係,就會說父類別或子類別
e.g.經典的交通工具,為父類別
子類別有腳踏車,房車,轎車...等等

昨天打了忘了按發布,現在才發現沒有上傳。

2015年4月7日 星期二

Week 5 Day 30 慢慢懂前面的課程,比起之前一知半解又更懂更多。

class階級
method行為
原來之前教的view controller life cycle 並不是只有理論
在實作方面也會牽扯到相關
如果你把程式寫錯行,或者寫錯地方也會讓程式跑不動,或者功能不會正式表現出來。
所以來複習一下這些相這些相關的

今天教的UICollectionViewController來複習

1.view controller(幾個頁面,概念,要有什麼功能涉入。)
             .H   .M
  1navigation
  2 tableview/ collectionView

2.data(頁面內的資料,功能需求有什麼,架構骨頭)
   OBJECT
   1 NS object
   2 data

3.Views/Cell(單元要填充什麼東西,肉應該要放哪裡)

 1 imageView
 2 AC tittle Viewcell放置的地方
              image
              UI Lable
              UI text
              UI button

4.Delegate/dataSource(code進去,把肉放進去擴充)

  1 有多少資料 共同使用的城市
  2 單一資料
               1.dequeue
               2配值
  3 配置頁面的程式(高度...細節這些都可以用程式去描述)

程序正義很重要。

2015年4月4日 星期六

Day 26 講講到現在的創業心得,這可能會是我以後的演講稿。

講講到現在為止的心得吧
難得的四連休。

卻要留著補技術債。

接下來要講的東西,如果有機會演講創業相關話題的話,
應該會是我主講的內容,“如果你只有一個很強大的OO,請你放棄創業。”

我發現了一個“創意黃金三角形”
如果在五月之後,我能有其中兩個點,我才敢試著衝衝看
這三個點是由以下所組成

1. 好的點子
2. 足夠的技術能力與團隊
3. 不怕不夠的資金
有了其中的兩點,才能試著去闖闖看

第一點何謂好的點子?

好的點子不單單只有解決現實生活中的問題,
也要想好如何讓公司不會倒閉的商業模式。

解決現實生活的不便,也要注意,如果你解決的問題,方式,
如果是現行生活中,就已經有的解決方式,
而且你提供的解決方案比起現在的方式貴很多,不符合效益。

那就不是好點子。

又或者你要解決問題的族群,沒辦法提供足夠的金流給你。
那還是別去執行可能比較好一點。
例如,我聽到有朋友想要幫背包客解決旅行時,手提大包小包的問題。
所以想提供一個服務給背包客,讓他們的包包可以從A點送B點拿。
在旅行的過程之中更輕鬆,聽起來解決的很好的問題,連我一開始都很心動。
但是,背包客之所以為背包客,
就是因為他們沒有錢可以買更多的服務,除非可以突破價格的問題,
可以便宜讓使用者有這樣的服務又可以讓公司賺到錢,那麼我雙手贊成這個點子。

第二點 足夠的技術能力與團隊

技術永遠是新創公司應該被強調的,
因為新創公司就是利用技術,突破以往的商業模式。
就像上述的點子,如果我有一個超便宜的傳送門可以用。
有足夠的技術可以確保公司在發展中,不會太容易被COPY。
這有技術也可以讓你在外包的時候,
不會被拖到工期,也比較可以確保自己跟外包公司或者團隊夥伴溝通容易。
這技術包含了團隊,因為你不可能一個人
包設計,包程式,包行銷,包業務,包公關,包找資金,包下所有的工作。
有可以一起奮鬥的同伴,各司其職,才是最快讓公司穩下來的方法。

第三點 不怕不夠的資金

資金永遠是創新公司的痛,
因為資金才能讓你的公司運作,
行銷登廣告要錢,請員工要錢,股東要錢,自己也要錢,什麼東西都要錢。
在一開始的宣傳期,你要如何撐過?那樣的不吃飯,不登記公司?
不買設備?不請員工?
再漂亮的點子,都需要經過一段陣痛期。
有好的點子,足夠的資金,優良的技術,這些可以縮短你的陣痛期。

看完上面的危言聳聽,是不是就不想創業了?
對我而言,以上如果有兩點條件滿足,才可以試試看。
從點延伸到線,很難
從點延伸到面,更難
從一條線延伸到一個面,相對容易。
一個三角形,你有三分之二的點,三分之一的線。
你已經完成了這三角形的六分之三,也就是一半。
我知道看起來怪怪的,但是如果你只有一個點。
你只有一個點,沒有延伸成線的經驗,更不知道方向要往哪裡延伸。

如果你有錢,有技術,缺點子,
你可以當創投或者育成中心,或者買下我的點子。

如果你有錢,有點子,缺技術,
你可以外包廠商來執行。

如果你有技術,有點子,缺錢,
你可以找投資者。

以上都有風險,就端看你覺得該不該承擔這樣的風險。
如果你有了全部,那麼恭喜你,你已經贏了很多很多的新創公司。

如果你只有一個點子,或者只有技術,
那麼歡迎你加入alpha camp來當我學弟。
把一個點子加上技術,或者把技術加上點子,延伸成線。

如果你窮得只剩下錢,
那麼你還在想什麼?快來投資我!!

Day25 學到很厲害的的思考分類法!資料庫分類。

要如何分類一個資料?
要如何有效的管理一份資料?
電腦可以記憶很大筆的資料,但是要怎樣有效的管理資料?
如果沒有分類法,要從電腦撈出一筆資料就像是大海撈針,
找得到,因為有資料加上電腦的運算很快。
雖然快,但是耗費效能又好費時間,
費時又費工,電腦的發明就是要節省人類的運算時間。
就像是電影“模仿遊戲”要如何快速的找到密碼的正確組合一樣。
(再講下去好像會爆雷,所以就不講了。)
雖然在個人電腦裡這片海,水量不是很大。
但如果是網路上的資料呢?

你要如何在網路上正確的搜尋到你要載的A片資料,
電腦又是如何找到這資料呢?
資料庫的管理以及分配就很重要了!!
聰明的人類就利用電腦運算很快的特性,而且可以記下很多很的資料。
所以,他們再鍵入資料的時候就分類幾個特性
如果要撈資料的時候只要利用幾張表格就可以快速的找到,
我學到的方式<資料庫正規化 Normalization>

我們把資料分成三種情況,
第一種 資料只有鍵入,沒有整理,就跟我的MAC現在狀態一樣。
第二種 稍微分類,稍微分類,就像我之前電腦的D槽,
這個稍微分類就是利用關鍵字去分類,
例如你分類用人名分類,單單只有這樣,
但是如果你想找某個特定的表演,卻忘記表演者是誰的時候,
那不就回到以前一樣,要一步逼不打開來確認嗎?
這樣不就有分類跟沒分類一樣嗎?
難道一個子資料夾之下還要再分3p,自拍,SM,女女......等等的
如果這個女優沒有拍那樣的種類,別的女優也有同樣類型的片子。
那這樣的樹狀圖不就很恐怖嗎。
第三種就是利用就是利用一張表
一個交叉的概念,一個一對一的會員號碼當作primary key
其他的就當作Foreign Key (Reference Key)
例如SM就當做 1 自拍當作 2 女女當作 3 。
某個女優有1,3這樣不就一目瞭然

電腦也可以迅速的找到,就可以快速地撈出資料。
這樣的分類不就很確實很迅速嗎?

雖然多了很多張表來分類,但是雖然多了很多張表來分類,
但是電靠這樣的運算就更快速的找到資料。
真的是太強拉!!!

有興趣更深入的瞭解,可以來當我學弟XDD。

2015年4月1日 星期三

Day24 UITableViewControllor

這個東西就是拿來做成填充APP資料的頁面
最主要拿來用的寫會員資料的表單之類的東西

今天教的,但是今天也複習了一下昨天的作業
昨天的作業是UIView and other Views
很開心終於看著書把程式刻出來了。
並且在有限的知識中做了一些修改,小確幸。
今天下午在做了一些修改,但是一忙就忙了很久。
再加上今天的功課有點難。
所以先讓我暫時先打到這邊吧。
category先在這裡做個筆記,
概念是懂得,但是實作上就遇到問題了。
附加別人的CLASS
並且擴充他的功能。

2015年3月31日 星期二

Day23 工程師是否會取代掉介面設計師

今天的課又突然變硬了

原因是今天教利用程式語言把頁面做好編排
畢竟可以用程式語言邊寫出來的設計頁面
就可以不用設計頁面直接做到編排這件事
我們會問說幹嘛那麼麻煩
設計頁面來做就好了啊
反正有人幫你設定好就是要你用啊

雖然基本上都可以達成
但是如果一個專案要給別人看,或者執行的時候。
你就要把整個專案包下來給別人看。
但是你也可以用coding的方式來執行,只給別人code就可以執行了。

而且一整個storyboard的頁面,什麼都沒有
那不是很酷嗎?

那麼介面設計師的存在還有沒有這個必要呢?
因為一個資深的工程師可以在編寫程式的過程中就把整體的頁面給做好了!
那何必要用到介面設計師呢?
如果是我的想法來說,因為資深的工程師永遠是缺貨的。
基於分工以及分擔工程師的工作量,
(聽說再厲害的工程師每天就是只能編寫一千條的程式。)
所以為了分擔,在介面上的程式可以由介面設計師來做,
至於裡面的程式就交給比較 junior 的工程師來練手。
在最後再交給資深的工程師來檢查,
可以幫資深工程師少寫幾條,又可以培育資歷較淺的工程師
訓練他到獨當一面的機會。
讓兩個人完成一個人的事情,可以培訓生產工程師。
花的時間可能差不多,但是又可以讓每個人發揮最多的價值。

而且並不是每個能都有美感,
也不是每個人都可以在頭腦裡對於尺寸都可以有那樣的印象
能做到資深工程師的人真的少之又少啊。

2015年3月30日 星期一

Day 22 複雜變簡單 APPLE文化

要成為 ios 開發者,
就要懂APPLE的文化,
這是一家把複雜的事情簡單化的公司。
------->對於使用者來說是這樣

但是對於開發者而言,
根本就是把簡單的事情寫得很複雜,
魔鬼藏在細節裡,所以每樣細節在 APPLE
都是不能輕忽的,輕忽電腦就罷工,或者跟你說哪有有錯。
要你改,而且是你自己要發現在哪裡改。
程式語言發展到現在還是很麻煩。
還不是那麼的人性,還有很多方法要記憶,
這更加堅定我要成為 UI 或者 UX 設計師的意願。

今天換了一個老師,叫Edward
http://edwardinaction.blogspot.tw
這是他之前經營的Blog,有很多很實用的知識。
比起這邊來說XDDD

因為上一週經過 Brian 的荼毒,硬塞了很多到腦子裡。
這週開始速度會比較慢一點點 只有一點點
但是東西講得更深層。
上半堂很概念,下半堂很實做。
會帶領著我們一條一條的解析 code
今天講的是 UIViewController lifecycle
在一個頁面裡面 或者連結兩個頁面的時候,電腦中發生了什麼事。
要用什麼樣的 code 呼叫電腦,開啟功能,執行功能。
在哪個檔案先執行了什麼,
指令哪一條跟到哪一條,鉅細彌遺地告訴我們。
我覺得非常的有用。感謝alpha camp
(該收廣告費了!!)

不過還是要靠自己努力啊...
有點想試試看洗別人的腦
讓別人的想法轉作我的專案看看 XDD

再看看吧。

day19,20,21 開心的假日痛苦的星期一

禮拜六日就是要好好的過
所以我跟在日本的好朋友 Eric 見面
很不容易能見面,所以我們好好的聊了一番
有關於未來可以試著做三角貿易的練習
他在日本找好東西,拍照傳給我
我在台灣方設立粉絲團,接到訂單後
收到錢後,他在日本批貨
在出貨到我這邊,我在出貨給購買人。

當作練習一個貿易方式。

在這之中說不定也是另外一種的的創業
也不限定在軟體方面的創業。
當作商人,貿易商XDDD

所以這個網誌就可以關了 
開玩笑的

既然是六日就好好休息吧
-(void) method 
protocol 
delegate 
class
singleton
Category
Array
ZEPLIN
nsmuteblearry

這些東西下禮拜一再來戰吧

2015年3月26日 星期四

day18 學習是從模仿開始,模仿遊戲。

學到現在
有朋友問我會不會寫code了
我可以很明確地說
不會,但是我有信心可以應徵上 iOS 的 UI / UX 設計師

對於介面的設計,還有如何跟工程師的溝通。
也理解在設計時要注意什麼,要怎麼做可以讓工程師更順利的作業。
對於各種版本的螢幕尺寸,元件的設計,也可以掌握。

但是要我寫程式,真的還是差得遠。

我發現在現在的電腦語言中
簡單的來說就是給予一個功能並且命名它
然後告訴他要去哪裡存或取。
執行這樣的功能,打斷這樣的功能。
他在功能裡面有很多的屬性,你必須了解這個屬性。
了解他的功能,然後要怎樣處理他。
告訴他要怎樣拿,怎樣使用,電腦真的很強。
但是他知道事情跟功能太多,你要幫他條理清楚,告訴他這個功能叫做A
我要用的時候就跟電腦說,“幫我把A功能拿出來”
然後你要告訴他你要用A,但是A跑到一半的時候,
有時候要去查一下B,所以你等於要先宣告好,這幾次你會用到哪些功能。
順便命名它,再適時的時候給他時間準備(一個毫秒左右)
然後叫他開始使用,然後有時要B支援。
這些的動作就是在寫程式。

有時候屬性上不一樣,你就要跟他說
你去包裝一下,穿完衣服就變成另外一種風味,
就可以被其他程式喜歡被加入到他們的群體
有時候一個整個功能組合起來就變成一個階級,
整個階級可以成為一個行為,可以被呼叫一起做事情。

被給予
被命名
被拿取
功能命名
功能被使用
功能被執行
功能被打斷
屬性
代理 要求 拿取

其實電腦語言就大概是這樣。
我還不夠熟悉他,光看光懂是不夠的。
我寫的功力不夠,懂,卻不會寫。
有點像是懂很多詞,但不知道怎麼組成句子。
我,蘋果,吃,喜歡,很。

那我的做法就是模仿,模仿同學的code,
學習怎麼說話,怎麼跟電腦說話。
真的就是模仿遊戲
其實,就是跟學習另外一種語言一樣啊...

2015年3月25日 星期三

Day17 一定要有團隊,沒有人可以那麼強!

其實我一直抱持著如果在Alpha Camp 學完之後
就可以自己出來開公司的想法
今天的課和昨天的自我練習終於把這樣的想法給粉碎了。
真的要處理的事情太多了
越想越怕,但事業還是要創的!
現在在摸索怎麼打造產品啊...

為什麼會有這樣的轉變,
因為從開始是什麼都不懂(自信無限大
到對某件事懂一點(開始萎縮
然後似乎什麼東西都懂一點(自信崩盤
這樣就開始知道,問題其實真的很大。

開始只有構想,以為APP只要花兩個月就可以生出來。
但是光APP的建置過程,就發現一個人根本不夠。
架構的確定就花上一週以上。
要編寫的程式太多,一個功能就可能要花兩天到四天。
要設計的圖像太多,一個頁面要注意的事情要花兩天左右。
綜合起來這樣的一個功能跟一個頁面,又要花兩到三天。
要總體把這個東西架構起來,一個人的腦袋記不起來那麼多東西。

有很多很多東西要組起來,而每個東西都是要注意細節,
不能臨時改動,為什麼,因為臨時改動要花的時間成本比起計畫好的架構
又要花上兩倍左右的時間,
自以為網路創業不需要太多的資金,才又發現要花的錢根本是越來越多
在錢的方面,你必須要有公司成立的成本,每個月三千的會計,
辦公室月租,水電,設備,人事這些都是可預期的。
找投資人所要花的時間,行銷的時間,製作產品的時間。
全部都是成本。時間拉得越久,錢就花的越多。
可見的金錢成本,時間拉得越長,全部都是用翻倍在成長。

你的APP如果不能創造出金流,就是浪費時間
等使用者數變多變大,是最沒有效益,卻也是最重要的事情。
必須在一開始就可以創造出金流。
這也真正的告訴大家前幾天討論的“需不需要有商業模式”這件事
答案是絕對只有一個,沒錯,你在創業的時候就要有明確的商業模式。
這樣會讓你省掉更多的成本,
(在這裡談的成本是指時間乘上金錢的成本。)

把事情做好,越能找出問題,越能修正。

一個產品在還沒有開發出來之前就要花錢,所以要盡快。
天下武功,唯快不破。
以前總是希望可以謀定而後動,讓人當墊腳石。
現在是在圈地,誰圈的多,誰認得快。就是大地主。

會說那麼多,其實就是如果用APPLE的公司開發帳號。
一個月要99美金啊...

2015年3月24日 星期二

Day16 開始可以做app了.............吧?

今天講了很多很多有關於 xcode的使用
怎麼製作一個APP

獨立開發真的是會讓人近視加深
整體的構想真的一定要先架構好
架構每一個功能跟頁面,
如果設計要小小的更改
根本就像是要全部打掉重練啊
因為在 Xcode裏,位置標定都是利用“絕對大小”跟“相對位置”去做,
意思就是說我要改動這條線,就會牽一髮而動全身。
因為你的相對位置跑掉了,對於其他的物件位置。
設定多了,你的圖會變形,不設定,圖會跑到奇怪的地方。
他不會照比例縮放,也不會置之不管,
只會提醒你的頁面裡有不符合之前設定的東西。
但是哪裡奇怪你要自己去改動。

還有,如果說我要臨時加一個功能。
新增一個功能不是點選功能然後就可以新增功能。
而是要新增一個頁面,還有一個控制頁面。
你必須先設定頁面的排版設計,然後在控制頁面編寫程式進去到你的按鈕。
最後跟你的主頁連結。

如果有錯誤,不管是編碼或者設計上的錯誤,那麼恭喜你。
這個 APP 開始一頁一頁的找
假設你有三個功能在主功能裡
會員登入,會員註冊,搜尋會員。
視覺的頁面來說,歡迎頁面,選擇登入或者註冊的頁面,登入頁面,會員註冊頁面,會員頁面,搜尋會員頁面。一共六頁。三個按鈕,一個登入一個註冊一個返回,一張照片。
流程:進到 APP,被歡迎,選擇註冊或登入。查會員,或者看自己的頁面。
控制頁面就是有,主畫面控制頁面,註冊功能控制頁面,登入功能控制頁面,查詢功能控制頁面。


綜歸一句
事情不是憨人想的那麼簡單....
請好好對待公司的工程師跟設計師

回到標題,沒錯。
學到今天,我開始可以架構自己的APP了!
可以做骨頭了!!

2015年3月22日 星期日

Week3 Day15 多災多難的創業路

天雨路滑,請小心行車。
機車爆了,接下來要用捷運了吧...

回到coding的部分,我還是不會啊...
所以我在博客來買了兩本書,當做自我充實。
這本
http://www.books.com.tw/products/0010644289
跟這本
http://www.books.com.tw/products/0010637639

有沒有用我會再分享。

今天教的是 auto layout 的位置定位
使畫面在不同的iPhone裝置上看起來編排會一樣
(但是視覺觀感並不會,因為圖不能縮放)
以及使用者按下這個按鈕後,要跑到下一個畫面的轉接指令
前面還可以,後面要把按鈕指令連結上去的時候......
apple 根本就是在欺負介面設計師,因為又要寫一堆 code才能轉換。

雖然我不是設計師也沒在設計職上擔任真正的要職,
都是出張嘴說“你應該怎麼設計,怎麼做”的那個機掰人
現在如果有人要我把某條線或者某張圖往下拉一個pixel
我絕對會煽他一巴掌,然後跟他說辦不到。
要他相信我的專業,這樣比較好看之類的。
多虧了同班的朋友,問了很多低級問題辛苦你們了。

因為只有排版會相似,
所以圖的大小並沒有辦法如意的在每個裝置上都是漂漂亮亮呈現
iPhone上只有絕對大小,相對位置。
所以設計師要花一些心思在位置編排上,
設計功力深淺從這裡可以看得出來。

要如何轉跳到另外一個頁面,以前可能就只是拉一拉
做個動畫,畫面淡入淡出。
但是現在要用按鈕把 code 包進去。
至於code部分,那又是另外一個專業了。
是我尚未成熟的部分,所以也沒有什麼太多心得。
暫時這樣。

Day12+13+14 拖稿的週末 俊澤創業概念初披露

因為昨天都在準備pitch方向(但是還是方向錯誤XDD)
還有一個奇怪的投資人交手
一分鐘講我的概念真的好難啊.....

有點殘念的感覺
不過我覺得這應該是老天要我在這幾週
好好的學 coding 的預告吧

先講最近碰到的一個怪怪投資人
在創業聚會認識的
在講過概念後,他要投資。
我在四月 12 日前,80萬資金可以到位。
我連產品,定價策略,一堆東西都沒有,就可以先給八十萬。
前提是要我在四月底前把公司成立。
後續是可以到兩千萬的資金,端看產品跟成效。

要我當公司負責人以示負責。
資金也是他先給,後面的錢他來想辦法,

簡單的說,就是我沒有辦法看到帳目,跟實際的募資金
然後我分股15%,不用出半毛錢。
領月領四萬薪水,還可以分股份。
可以當CEO,但是公司所有權不在我身上。



恩,我就沒有跟他繼續聯絡了。



好的,那是怎樣的“點子”讓人那麼喜歡XDD
一見到我就可以要給我錢XDD
請讓我好好的把我的點子表達一下
(一吐沒有被選上的怨氣,或者幫我檢視我的點子哪裡有問題
以下是修改版,我實際講的時候講得很爛。


~~~~~~~~提案開始~~~~~~~~


上班上課後,不喜歡一個人包便當回家吃飯。
尤其在禮拜五晚上,我想出去玩。找人一起喝喝酒,吃頓飯。

六日又不想一直跟老婆悶在家,不想跟老婆兩個人又過了一個無所事事的下午,
中午的時候還是跟老婆出去吃飯吧,但是要吃什麼呢?要聊什麼呢?

我想去吃一個人不會去吃的大餐,但是朋友跟我的休假又不一定吻合。
像是燒烤,火鍋,居酒屋,牛排那種店,一個人進去就很奇怪啊。
而且就金額來說,幹....

如果我在旅行、出差或在外地唸書時,我希望可以跟別人聊聊天,
不是回到租屋處或在飯店一個人吃飯,找個人吃頓飯吧。

我沒有男朋友/女朋友
我不知道要怎樣參加一個可以讓人安心的聯誼
那種網路上的聯誼活動,資訊好少喔。
一起唱KTV或者到別人家打桌遊的活動,是不是人都怪怪的啊...

我在生活中上遇到問題,想要有人可以解答,但朋友圈卻又是同樣的生活圈。
facebook上問了也是白問,得不到專業的回答,
我想要找個專業人士,請他吃頓飯,
好好的在一頓飯之內問問我的問題,讓我對於問題更靠譜,
如果他的回答讓我信任,那我也不介意就順便外包給他了。

有時候我也只是單純的想跟認識新的朋友聊聊天,
發揮自己的幽默感,畫畫虎爛。
享受一個慵懶的下午茶,認識個新朋友。
如果是一個美麗的邂逅,那便是更好。

如果我想跳槽,跟同事講,好像不太好意思,
如果有個管道可以讓我先認識要跳的公司
有辦法認識到那家公司的人,事前跟他約吃頓飯。
聊聊他們公司情況跟一些內部消息。
有個人認識在裡面也比較好照應吧?

(女)bee透可什麼的,太麻煩了。
認識新朋友還要提防是不是被詐騙,
而且根本一推人在約炮啊,真是麻煩。
(男)bee透可什麼的,上面都是援交妹吧,
認識新朋友(約炮)還要提防是不是詐騙,真是太可惡了。

所以為了解決上面的問題,
我想要做一個可以“幫人媒合吃飯”這件事情的“計畫”
這也是我為什麼加入 Alpha Camp 的原因

有兩種人會使用這個交友軟體,應該說,社交軟體。
第一種人,排解無聊,不想一個人吃飯的人。
第二種,想要認識專業人士,有問題想要解決的人。
它不僅僅解決了男女交友的部分,
更可以在某些時候,讓你認識到你所需要的專業人士。


這是一個實名制的社交軟體,我們與現今潮流逆其道而行。


我們除了快速地提供您可以參加一個餐會,認識朋友的機會。
如果您有任何的特殊需求,也可以去看看我們的認證會員中,
有沒有符合您的需求的會員,發出邀請,跟他吃頓飯。
或者在餐會敘述中,提出問題等著人來應徵。
甚至利用搜尋的功能來搜尋類似餐會。

我們會落實查核,確認我們的認證會員所屬的公司,
及是否真的確實該具備專業技能。
認證這個人存在在這個世界上
畢竟這就是我們公司的主要金流。
我們不會疏忽跟怠惰

您也可以在這個APP之中看到他跟別人互動的評價。
這個男的是否色眯眯的,或者有不良的意圖。
這個女的是否只想釣金龜婿,是直銷、保險或詐騙。
這個人是不是常常不出席,信用度如何。
跟他/她吃飯後,是否開心或不開心,資訊都會更加的透明化

讓您在跟不認識的人一起吃飯這件事
這樣的冒險中,風險降到最低。
卻能有最多的娛樂以及專業的分享。

以上是我的提案,如果有進一步想要了解這家新創公司的發展或遠景。
如何創造更多的金流,還有細部的討論。都歡迎來跟我一起研究。
有興趣的話,我在這也誠摯地邀請您,加入我們的團隊。

讓我們一起改變台灣社會日趨冷漠的社會風氣吧。

前一百名的使用者會是誰?

其實這是我想說的,我的提案。
但是我在禮拜六的時候提的很爛。
沒有準備好,而機會是留給準備好的人。
媽的哭哭。

曾經的輝煌也需要努力來維持。
就跟減肥這件事情一樣。我又胖回來了。
等等要繼續跟程式語言拼命。
我真的是越來越佩服工程師。

那麼這就是這禮拜五,六,日的創業日記。
明天見。