人生最重要的就是這個“但是”!
但是這個專案十分的好玩啊!!
而且這也是十週以來我們學到東西的精華。
將會呈現給大家看
即將在五月提出的原型,各位先生女士,讓我來隆重跟您介紹!
“夯ter Game”!
這個專案很有趣,是一個線上結合線下的手機遊戲!
有點像是剪刀石頭布的奇怪版本。
在遊戲的剛開始你會被分到剪刀群,或是石頭群,也有可能是布群,
在一段期間內你只會是某一群體,
如果是你被分配到“剪刀”,你就要躲避來自於“石頭”的攻擊,
然後想辦法狩獵“布”當作你晉級的資源。
晉級後理所當然的的會有所獎勵,
只是獎勵部分會放在未來第一版的更新重點。
那要如何狩獵呢?以剪刀為例
我們利用GPS定位系統,確定以你為中心的位置之後
會告知你附近的“布”距離你多遠。
以文字敘述的方式,你只能知道距離最近“布”的存在
你要通過走路的動作來測試你是遠離還是靠近。
要靠近到一定的程度後,你才可以夯他
在你發動攻擊之後,還不一定一定可以夯的到他
這時要被夯的人會有提示訊息,
要在一定的期間內你都維持跟他在可以夯到他的距離,才能成功將他狩獵。
所以同理
如果有“石頭”靠近你,對你發動攻擊後,
你會收到通知,您正遭受攻擊!
你也要想辦法在時間內脫離他的攻擊。
是一個獵人與被獵的概念。
當然在五月前要寫出完整的遊戲,連虛寶美好的設計頁面之類的東西都帶入。
做不到,
所以我們大概只會展示最基礎的一些功能,
以及未來會新增的 feature
或者更加有趣的事件,以及商業金流的基礎概念。
在正式的 DEMO 後,如果有人投資的話。
就會繼續將這遊戲完成。
不過說實話要在五月十七號之前搞出來這專案
真的太困難了吧!
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