2015年3月9日 星期一

Day2 最快讓使用者找到最想要的東西 前端與後端的配合


今天教的是注重在後面的兩D ==> development and deliver
前端與後端工程師的差異
APP跟Web的差異 其實這些的差異越來越小
因為科技的關係
還有一個軟體公司的構成

今天的還有一個重點是我跟教師Shyne稍為的討論了一下我的概念
他更精確地指出我的概念對於TA的掌握度不足
這會導致未來的CASH FLOW不確定
想框架太大,裡面的東西反而顯得稀少

在昨天聽完之後有個學員說"原來我的企畫案根本是屁"
昨天我還好,我的企劃案是水屁,裡面還有些東西可以用。
今天也變成只是了。
T.T果然事情不是憨人想的那麼簡單。

在我的對於課程的理解方面
前端工程師要對於使用者經驗
要到哪裡抓取資料、瀏覽器端、介面設計、APP和Web的架構
有一定的認識,也是我現在想朝向的部分。

後端工程師就是對於資料庫的建立、元件、應用程式、運算
怎樣讓前端工程師可以找到資料
伺服器端要有更多的理解。
真的很佩服全端工程師。

也了解到UI/UX設計師其實真的不是那麼的簡單
不是畫張圖 畫個架構 弄得漂漂亮亮

網路上其實有很多資源可以利用
只是我們台灣人受限於中文,真的很可惜
建議設計師真的要學習程式,具備兩種武器。
就可以從美工變成介面設計師,身價大概可以提高不少。
大概吧。

至少你就可以理解工程師為什麼會跟你說不行。
或這改一個色票就會真的很麻煩
還有為什麼某條線雖然很
就是不能變粗的原因

一個APP全部靠自己公司做大概要18周
前端八周 後端十周
會使用網路上的資源可以在九周做完一個APP
山寨概念一個只要四周
山寨改圖只要兩周

所以要如何做出一個APP?
我覺得十分受用的十二個步驟分享給大家

12 step to do an APP

Step 1   – define your goal
Step 3   – start sketching
Step 3   – research
Step 4   – create a storyboard and wireframe
Step 5   – define the back end of your mobile app
Step 6   – test your prototype
Step 7   – build the back end of your app
Step 8   – design the app skins
Step 9   – test again
Step 10 – revise and continue to build
Step 11 – refine each detail

Step 12 – release time

我因為沒有順序,所以我盲目摸索了很久。
有加入ALPHA CAMP真是太好了

還有甜蜜期要過了
明天開始就是很硬的Computer Basics要開始了...
明天起創業相關的文章就會少一點了吧。


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